В Бельгии контейнеры с наградами в компьютерных играх признали азартным развлечением
23.11.17
Генеральный директор бельгийской игровой комиссии Питер Нэссенс (Peter Naessens) объявил о расследовании механик монетизации в Star Wars Battlefront II и Overwatch в связи с тем, что игры предлагают внутриигровые покупки. В частности речь о наборах со случайным набором внутриигровых предметов.
В итоге бельгийская игровая комиссия признала монетизацию в виде контейнеров с наградами в видеоиграх разновидностью азартных развлечений. А министр юстиции Бельгии Куэн Хэйнс (Koen Greens) заявил, что хотел бы запретить внедрение таких систем в игры вообще, как в Бельгии, так и в Европе в целом.
Если дело зайдёт дальше, то многим издателям, возможно, придётся заплатить штраф, а в будущем выпускать игры с такой механикой с возрастным рейтингом +18 («только для взрослых»).
Blizzard Entertainment уже успела столкнуться с подобной проблемой в Китае, где подобный закон обязал Overwatch и другие проекты раскрывать потенциальное содержимое контейнеров и вероятность выпадения наград. Компания обошла его, продавая за реальные деньги не контейнеры, а внутриигровую валюту, за которую их можно купить.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Игровой руль Logitech G29: спорткар на столе
Расскажем про игровой руль Logitech G29 для ПК и PlayStation, а также дополнение в виде 6-ступенчатого переключателя передач Driving Force Shifter.
Исследование: люди начали копировать фразы чат ботов с ИИ искусственный интеллект исследования
После появления ChatGPT авторы видеороликов на YouTube стали заметно чаще употреблять слова, характерные для языка крупных языковых моделей
Операционной системе Windows исполнилось 40 лет Windows история
История Windows началась в конце семидесятых, когда Microsoft решила создать графическую оболочку для своего DOS


