Песня без звука за $0,99 стала хитом iTunes
15.08.17
В медиаплеере iTunes набирает популярность песня без звука для владельцев iPhone. Фактически, это кусок тишины, который продают по $0,99.
При подключении устройств iOS к некоторым автомобильным стереосистемам каждый раз начинает играть одна и та же песня, название которой идет первым по алфавитному порядку. И даже если мелодия очень нравится, со временем она надоедает. Решить эту проблему помог экс-руководитель отдела социальных медиа Buzzfeed Самир Мезрахи, выложив в iTunes десятиминутную песню без звука «А а а а а Very Good Song».

Скачав песню и добавив ее в свой плейлист, пользователь получает 10 минут тишины при подключении телефона к стереосистеме. Есть время, чтобы спокойно выбрать композицию для прослушивания. Этот простой способ уже назвали «шедевром», поставили 5015 ретвитов и 15 278 отметок «Нравится».
Песня «А а а а а Very Good Song» заняла 30-е место в хит-параде iTunes, а Самир Мезрахи стал популярнее, чем Селена Гомес.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


