Колонки Sound-Ray позволяют ничего не носить и при этом самому слушать музыку

samsung s-ray

В стартап-инкубаторе C-Lab компании Samsung, закончилась разработка акустики Sound-Ray или S-Ray. Это набор трех колонок, выполняющих на самом деле роль наушников, так как их звучание может слышать только один человек.

Две из них компактными портативными устройствами. Ещё один девайс — носимый на шее гаджет. К сожалению, какие-либо технические характеристики анонсированных устройств не сообщаются. Ровно как ничего не рассказывается о технологии, которую использовали.

Таким образом инженеры постарались решить проблему того, чтобы пользователю не нужно было что-то носить для персонального просмотра фильма или прослушивания музыки.  Пока не уточняется, каким образом в устройствах реализована блокировка издаваемого звука для других людей.

Скорее всего новинку мы увидим на выставке CES 2018, которая стартует уже через пару дней в Лас- Вегасе.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?

One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.


НовостиNews
| 10.03
Поколение, которое перестало читать: как ИИ влияет на мышление студентов

Современный искусственный интеллект радикально меняет процесс обучения, однако влияние ИИ на чтение и когнитивные способности подрастающего поколения оказывается пагубным.

| 07.08
Игровая индустрия разгоняется: $54 млрд за квартал и никакого замедления

Мировая игровая индустрия в первом квартале 2026 года продемонстрировала уверенный рост доходов до $54,14 млрд.