Анонсирована новая технология NVIDIA HFTS в игре Tom Clancy’s The Division

Недавно вышедшая игра Tom Clancy’s The Division поддерживает несколько новых технологий создания теней в наборе NVIDIA ShadowWorks. Среди них NVIDIA HBAO+ (Horizon-Based Ambient Occlusion), PCSS (Percentage Closer Soft Shadows), а также новая NVIDIA HFTS (Hybrid Frustum Traced Shadows).

    • NVIDIA HBAO+ (HorizonBased Ambient Occlusion) – продвинутый алгоритм глобального затенения;
    • PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) – создание мягких теней, размывающихся по мире удаления от объекта, отбрасывающего тень;

NVIDIA HFTS – это техника, позволяющая создавать детализированные, геометрически корректные тени вблизи от объектов при создании мягких теней (на скриншоте ниже см. на тени спиц колеса). Новая техника является расширением техники PCSS и использует те же принципы, что и метод трассировки лучей (Ray Tracing). Этот подход позволяет бороться с артефактами алиасинга («лесенками»), эффектов «парящих над поверхностью» объектов, более корректно отрисовывать полутени и не только.

nvidia HFTS


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?

One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.


НовостиNews
| 18.01
MWC Shanghai 2026: гуманоидные роботы автономно сыграли в футбольные пенальти

На выставке MWC Shanghai 2026 в Китае прошёл необычный экспериментальный турнир, в котором вместо людей на футбольное поле вышли гуманоидные роботы.

| 16.01
Quake стал триумфом для игроков и катастрофой для разработчиков: история создания культового шутера
Quake зламав нас морально

Спустя три десятилетия после выхода Quake разработчики впервые откровенно рассказали о том, какой ценой создавалась одна из самых влиятельных игр в истории индустрии.