Вибір відповідей у діалогах буде автоматичним у “канонічному режимі” Assassin’s Creed Shadows
17.12.24
Ubisoft представила “канонічний режим” для Assassin’s Creed Shadows, який дозволить гравцям пройти гру без необхідності самостійно приймати рішення. Цей режим спрямований створення лінійного сюжету із заздалегідь певними вибором, спрощуючи проходження.
Основна сюжетна лінія стане більш прямолінійною, проте вибори залишаться важливими для формування відносин із союзниками та романтичних ліній. За словами директора гри Джонатана Дюмона, гра забезпечує гнучкість у виконанні квестів, пропонуючи оптимальний маршрут, але не обмежуючи свободу дослідження.
Реліз Assassin’s Creed Shadows відбудеться 14 лютого 2025 року на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series. Новий режим орієнтований на аудиторію, яка віддає перевагу спрощеному ігровому процесу, зберігаючи при цьому елементи RPG для шанувальників жанру.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
Активне шумозаглушення в навушниках-вкладишах: як Oppo навчилася прибирати шум
Навушники-вкладиші залишаються одним із найбільш затребуваних форм-факторів завдяки невеликій вазі. Однак така конструкція вважається однією з найскладніших для впровадження активного шумоподавлення (ANC). Розкажемо, як завдання вирішила компанія Oppo
Apple Music готує «паспорт» для ШІ-музики
Apple Music введе спеціальні мітки Made With AI для пісень, створених генеративним штучним інтелектом, до кінця 2026 року.
Оновлення Windows 11 ламає ігри: винна RGB-підсвітка
Останнє накопичувальне оновлення Windows 11 призвело до проблем із запуском та стабільністю ігор. Microsoft підтвердила, що конфлікт викликаний програмним забезпеченням для RGB-периферії.


