Усі записи з тегом: NVIDIA

Знайдено 257 записи(ів)

Серверна NVIDIA Tesla V100 несподівано перевершила RTX 3060 у роботі з LLM

 
Серверна відеокарта NVIDIA Tesla V100, яка колись коштувала $10 000, сьогодні продається на вторинному ринку всього за $100 і при цьому здатна конкурувати із сучасними ігровими GPU у завданнях штучного інтелекту.
Читати

NVIDIA Neural Texture Compression: скорочення використання відеопам’яті без втрати якості зображення

  
Neural Texture Compression
На конференції GTC компанія NVIDIA представила технологію Neural Texture Compression (NTC), призначену для значного зменшення використання відеопам’яті у сучасних іграх.
Читати

NVIDIA представляє технологію DLSS 5 для ПК-геймінгу

 
dlss-5.
Компанія NVIDIA оголосила про запуск DLSS 5 — системи масштабування зображення на основі штучного інтелекту для персональних комп’ютерів. Технологія розроблена для підвищення продуктивності та поліпшення графіки в іграх сучасного покоління.
Читати



Статті & тестиArticles

Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.


Активне шумозаглушення в навушниках-вкладишах: як Oppo навчилася прибирати шум Oppo Enco Air5s

Навушники-вкладиші залишаються одним із найбільш затребуваних форм-факторів завдяки невеликій вазі. Однак така конструкція вважається однією з найскладніших для впровадження активного шумоподавлення (ANC). Розкажемо, як завдання вирішила компанія Oppo


НовиниNews
| 18.08
Apple Music готує «паспорт» для ШІ-музики

Apple Music введе спеціальні мітки Made With AI для пісень, створених генеративним штучним інтелектом, до кінця 2026 року.

| 16.02
Оновлення Windows 11 ламає ігри: винна RGB-підсвітка

Останнє накопичувальне оновлення Windows 11 призвело до проблем із запуском та стабільністю ігор. Microsoft підтвердила, що конфлікт викликаний програмним забезпеченням для RGB-периферії.