Microsoft обіцяє кінець затримкам під час компіляції шейдерів в іграх на ПК
14.03.26
Microsoft працює над тим, щоб усунути довге очікування компіляції шейдерів під час першого запуску ігор для ПК. На конференції Game Developers Conference (GDC 2026) компанія представила оновлення технології вдосконаленої доставки шейдерів (Advanced Shader Delivery, ASD) для Windows, про що повідомляє Ars Technica.
Механізм роботи Advanced Shader Delivery
Зазвичай ПК-гравці стикаються з багатохвилинними затримками при першому запуску нової гри, коли система оптимізує графічні ефекти під конкретне обладнання. На консолях розробники можуть заздалегідь оптимізувати шейдери, тоді як на ПК вони часто залишаються у вигляді нескомпільованого коду. ASD автоматизує процес попередньої компіляції, створюючи базу даних шейдерів для широкого спектра драйверів і GPU.
Розробники використовують API Direct3D для формування бази даних об’єктів стану (SODB), яка описує ігрові активи на рівні рушія. Ця база передається у компілятори для створення попередньо скомпільованої бази даних шейдерів (PSDB). PSDB завантажується разом із грою та оновлюється при виході нових драйверов, що дозволяє уникати повторної локальної компіляції.
Результати впровадження та підтримка партнерів
Microsoft інтегрувала ASD у свій SDK у вересні минулого року, а в жовтні додала підтримку на ROG Ally. Це скоротило час запуску гри Avowed на 85%, що особливо важливо для портативних пристроїв. Впровадження технології у ширший ПК-сегмент відбувається за підтримки ключових гравців ринку:
- NVIDIA додасть підтримку ASD до лінійки GeForce RTX пізніше цього року.
- Intel готує відповідний драйвер найближчим часом.
- Qualcomm планує додати функцію у свої GPU Adreno X2.
- Epic Games проводить ранні тести генерації SODB та PSDB в Unreal Engine.
Microsoft оновила API для спрощення створення PSDB для великих ігор. З травня розробники зможуть завантажувати попередньо скомпільовані шейдери через Xbox Partner Center. Спочатку підтримка з’явиться в іграх через застосунок Xbox на ПК, але в майбутньому технологія стане доступною для будь-яких ігрових магазинів.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
One UI 8.5: нове життя старих смартфонів Samsung — що дає оновлення?
One UI 8.5 дає старим смартфонам Samsung Galaxy функції, які ще зовсім недавно були ексклюзивом тільки для нових флагманів. Але чи справді це оновлення здатне зробити Galaxy S22, S23 і S24 ближчими до рівня Galaxy S26? Розбираємося, що саме змінюється після встановлення нової прошивки.
MSI на Computex 2026: ноутбуки з RTX 5090, ШІ-комп’ютери, монітори 5K та нова екосистема для локального ШІ
На виставці Computex 2026 компанія MSI влаштувала одну з наймасштабніших презентацій за останні роки.
Інженер створив лазерну систему з ШІ для автоматичної боротьби з комарами
Ентузіаст розробив експериментальну систему, яка використовує штучний інтелект, комп’ютерний зір та лазер для автоматичного виявлення та знищення комах.


