CD Projekt випустила аркадні автомати з гонками на мотоциклах із Cyberpunk 2077
24.03.26
CD Projekt RED продовжує розвивати франшизу class=”whitespace-normal”>Cyberpunk 2077 у суміжних форматах. Окрім настільних проектів та нещодавно анонсованої карткової гри Cyberpunk: Trading Card Game, студія представила новий експериментальний продукт.
Йдеться про аркадну гонку Cyberpunk 2077: Chrome Rush, яка створюється спільно з UNIS Technology. Проект орієнтований не так на домашні платформи, як на розважальні заклади.
Аркадні гонки з елементами бойовика
Судячи з першого трейлера, гра натхненна класичним проектом Road Rash від Electronic Arts. Геймплей будується довкола мотоциклетних заїздів з можливістю атакувати суперників холодною зброєю та вогнепальними засобами.
Дія розгортається на вулицях Найт-Сіті і в його околицях, причому візуально використовуються ассети з оригінальної Cyberpunk 2077. Ймовірно, проект базується на тому ж движку RED Engine.
Ключова особливість Chrome Rush – формат. Гра розробляється виключно для аркадних автоматів із підтримкою двох гравців. Посадочні місця стилізовані під мотоцикли, за аналогією з класичним атракціоном. Sega.
Терміни появи гри в торгових центрах та розважальних зонах поки що не уточнюються.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
Активне шумозаглушення в навушниках-вкладишах: як Oppo навчилася прибирати шум
Навушники-вкладиші залишаються одним із найбільш затребуваних форм-факторів завдяки невеликій вазі. Однак така конструкція вважається однією з найскладніших для впровадження активного шумоподавлення (ANC). Розкажемо, як завдання вирішила компанія Oppo
Економіка Steam: 1% ігор забирає 85% усієї виручки
Масштабне дослідження Steam показало жорстку реальність ігрової індустрії: переважна більшість проєктів не окупають навіть мінімальні витрати. Розбираємося, як влаштована ця «економіка переможця» і чому розробникам так складно пробитися до успіху.
Китай відмовляється від Windows: перехід держустанов на Linux пришвидшують
Китайські урядові органи пришвидшують відмову від Windows на користь національних дистрибутивів Linux. Перехід, спочатку запланований на лютий 2027 року, перенесено на кінець 2026 року в рамках курсу на технологічну незалежність.


