Amazon інвестує до $4 млрд у ШІ-стартап Anthropic – конкурента чат-боту OpenAI ChatGPT
28.09.23
Компанія Amazon оголосила про намір інвестувати до $4 млрд у ШІ-стартап Anthropic, заснований колишніми співробітниками OpenAI.
Anthropic використовуватиме замовлені чипи Amazon для створення, навчання і розгортання своїх майбутніх моделей ШІ. Також стартап зобов’язався використовувати AWS як основного хмарного провайдера.
За даними Reuters, початкові інвестиції становитимуть $1,25 млрд із можливістю збільшення ще на $2,75 млрд.
Google також має частку в Anthropic у розмірі близько 10%. На початку 2023 року пошуковий гігант інвестував у стартап $300 млн.
Попри нову угоду з Amazon, Anthropic продовжує співпрацю з Google і, як і раніше, планує надавати свої технології через Google Cloud.
Anthropic заснували 2021 року. Стартап розробив чат-ботів Claude, які працюють за аналогією з ChatGPT. В Anthropic стверджують, що їхня модель надійніша і безпечніша завдяки принципам самокорекції відповідей.
Claude також здатний обробляти об’ємні запити, що корисно для аналізу довгих текстів.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
Активне шумозаглушення в навушниках-вкладишах: як Oppo навчилася прибирати шум
Навушники-вкладиші залишаються одним із найбільш затребуваних форм-факторів завдяки невеликій вазі. Однак така конструкція вважається однією з найскладніших для впровадження активного шумоподавлення (ANC). Розкажемо, як завдання вирішила компанія Oppo
Нові окуляри RayNeo отримали ШІ-перекладач і віртуальні екрани
Компанія RayNeo представила технологічні новинки: розумні окуляри iO з монохромним дисплеєм для щоденного носіння та AR-окуляри серії GT для віртуальних екранів.
Економіка Steam: 1% ігор забирає 85% усієї виручки
Масштабне дослідження Steam показало жорстку реальність ігрової індустрії: переважна більшість проєктів не окупають навіть мінімальні витрати. Розбираємося, як влаштована ця «економіка переможця» і чому розробникам так складно пробитися до успіху.


