Всі записи з тегом: ігри

За цим тегом знайдено 1909 записи(ів)
  1. «Два по полцарства». Игровые итоги 2008 года. Часть 1.

    Еще один игровой год подошел к концу, а значит, настало время подводить очередные итоги, дабы расставить последние точки над всеми “i” и выбрать лучшего из лучших.

    Хороших игр в этом году было много, и прохождение практически каждой из них оставило в геймерской душе свой уникальный и незабываемый образ, благодаря которому даже через несколько лет, возникает желание пройти игру заново, несмотря на обилие новых проектов.

  2. Игровой шедевр своими руками

    Советы, приведенные в данной статье, будут полезны как начинающему игростроителю, так и успешному разработчику. Они базируются на собственном опыте, и хоть просты, но очень значимы. Вы узнаете много хитростей и истин, которые несомненно помогут в разработке компьютерных игр любого жанра, независимо от технологии, с которой вы работаете.

  3. Мой игровой мобильник

    Понятно, не все могут позволить себе супернавороченный телефон последней линейки. Кому-то — мне в том числе — достаточно просто надежного рядового мобильника. Но досуг ведь как-то проводить надо. Поэтому в этой статье будут рассмотрены небольшие java-игры с размером файла до 128 Кб, ориентированные на телефоны Nokia 40-й серии, а также теоретически на другие, с поддержкой java-апплетов. Так что читаем обзор и качаем заинтересовавшие нас игрушки.

  4. Обзор игры: Север и Юг

    Примером по-настоящему интеллектуальной и по-хорошему хардкорной игры может стать «Война Севера и Юга» (AGEOD’s American Civil War: 1861-1865 — The Blue and the Gray). Это недавно изданная у нас «Акеллой» игра, в полной мере благоволящая умному игроку и вознаграждающая вдумчивость и усидчивость. Если вам интересны воссозданный в мельчайших подробностях и деталях кровопролитнейший конфликт 19-го века, ставший поворотной точкой в истории Америки, а также возможность взять под свое руководство на оперативном и (частично) государственном уровне силы Союза или Конфедерации и переписать историю той войны — вам сюда.

  5. Делаем двухмерные игры самостоятельно — на движке Torque

    Теме самодеятельного игростроения мы уделяем много внимания. Во всяком случае, прямо пропорционально тому, сколь часто нам об этом пишут энтузиасты данного увлекательного занятия :-). В предыдущих статьях мы разбирались в основном с игровыми движками. Внимание акцентировалось именно на технологии создания трехмерных компьютерных игр.Сегодня же мы сменим тематику и посмотрим на мир «сверху» или в изометрическом мире — в иллюзии 3D в двумерном отображении. Одним из лидеров в этой области был, есть и будет Torque2D — высокопроизводительный игровой движок для создания 2D-игр любого жанра и сложности.

  6. Обзор игры: Не время для драконов

    В сегодняшнем материале речь пойдет об игровой реинкарнации одного из не самых новых произведений, под названием «Не время для драконов» (вышла в 1997 году), написанного в соавторстве с не менее известным писателем-фантастом Ником Перумовым, отношение к которому среди современных читателей и критиков не многим уступает воззрениям читательской общественности на Лукьяненко.

  7. Короткий репортаж с КРИ-2008

    Люди с русским складом ума, к коим себя причисляем и мы, несмотря на 17 лет независимости (такое быстро не выветривается!), меры или же золотой середины знать категорически не намерены. Или праздник — да такой, чтобы два баяна порвать, или плач, тоска и тяжкие думы. Но хуже всего получается, когда человек с русским складом ума пытается приспособиться к западной действительности: стать деловым, скупым на размах крыльев души, щедрым на улыбку, жадным на прибыли и т.д. А суть-то никуда не девается.

  8. Обзор игры: Overclocked

    Сколько лет уже пророчат скорую гибель жанра «квест обыкновенный», а он, гад, все никак не даст дуба — хоть ты тресни. И раз за разом выходят игры, которые вызывают у публики самые противоречивые отклики, причем вовсе небезосновательные, при всей своей противоречивости. Например, если вам скажут, что графика в Overclocked ужасна, то это будет чистая правда

  9. Обзор игры: Culpa Innata — Кто виноват?

    Всемирный Союз — не место для слабых. Всемирный Союз — место, где сильный получает любые возможности себя реализовать. Всемирный Союз — место, где нет болезней, антисанитарии, загрязнения окружающей среды, преступности. Всемирный Союз — место, где человек существует на благо государства и государство существует на благо человека. Всемирный Союз — утопия…

  10. Обзор игры: Crysis

    Геймплейная составляющая Crysis’a весьма напоминает ту, что мы могли лицезреть в предыдущей разработке команды — Far Cry. Условно игру можно поделить на две части. Первая половина игры сталкивает главного героя с войсками корейской армии. Во второй же части Номаду предстоит померяться силами с представителями инопланетной цивилизации. Соответственно, резкая смена противника влечет за собой довольно серьезные изменения непосредственно в игровом процессе.