Ігрова індустрія розганяється: $54 млрд за квартал і жодного уповільнення
15.06.26
Глобальний ігровий ринок продовжує демонструвати стабільну та позитивну динаміку. Згідно з останніми оцінками S&P Global Market Intelligence, у першому кварталі 2026 року загальний виторг від продажів ігрового контенту по всьому світу збільшився на 3,6% у річному обчисленні, склавши вагомі $54,14 млрд. Таким чином, показники зростання індустрії утримують стабільну позитивну динаміку. Даний результат включає продаж відеоігрового програмного забезпечення, мікротранзакції, внутрішньоігровий контент, а також різні види ігрових підписок (таких як Xbox Game Pass). Купівля фізичних комплектуючих та ігрового заліза під час складання статистики не враховувалася.
Лідери ігрового ринку
Рейтинг найбільших видавців на глобальній арені, як і раніше, впевнено очолює холдинг Tencent. Дохід цього китайського гіганта становив $9,6 млрд за квартал, що перевищує торішні фінансові успіхи на 8,4%. Їхні співвітчизники з NetEase теж закінчили період із плюсом: зростання на 12,3% збільшило виторг компанії до $3,62 млрд.
При цьому рекордні темпи фінансового зростання продемонстрували розробники одиночних ігор. Компанія Capcom показала вражаючий стрибок виручки на 89,8%, заробивши в результаті $451,8 млн багато в чому завдяки довгоочікуваному виходу Resident Evil Requiem. Другим великим тріумфатором стала студія Pearl Abyss – її прибуток піднявся на неймовірні 468,6% до $328,1 млн внаслідок успішного глобального запуску Crimson Desert.

Статистика великих консольних платформ
Позиції трьох ключових платформоутримувачів на початку 2026 року розподілилися таким чином:
- Nintendo: заробила $1,31 млрд, зробивши суттєвий ривок на 37,7%. Ключовим стимулом послужили продажі нової системи Switch 2 і запуск довгоочікуваного тайтлу Pokémon Pokopia. При цьому популярна мультиплатформа Roblox зміцнила загальну статистику, показавши дохід $1,44 млрд (+39,3%).
- Sony: отримала від ігрового сегмента виторг у $2,87 млрд (невелике зростання на 6,3%). І хоча фахівці охарактеризували ці показники як цілком типові та збалансовані для ринку домашніх платформ, чистий операційний прибуток компанії впав одразу на 41,66%. Це сталося головним чином через величезне списання активів Bungie у розмірі $765 млн.
- Microsoft: ігровий сектор під брендом Xbox продемонстрував легкий спад на 0,2%, показавши квартальний прибуток у $4,12 млрд.
Мобільні пристрої все ще домінують
Щодо поділу загального обсягу доходів за конкретними видами ігрових платформ, статистика показує помітний дисбаланс сил:
- Смартфони утримують абсолютне глобальне лідерство. Доходи мобільного ігрового контенту зросли на 2,5% рік до року і перевищили позначку $30,53 млрд.
- ПК-платформа стала головним локомотивом загальної швидкості масштабування в ігровій галузі. Фінансовий виторг сегменту зріс на рекордні 7,8% (приблизно $12,11 млрд), що дозволило розширити ринкову частку, що займається, з колишніх 21,5% до 22,4% до початку року.
- Домашні консолі демонструють найповільніший рух на ринку з млявим загальним приростом 1,3%. Продажі ігор у цьому секторі склали $9,81 млрд.
Зростаюча актуальність одиночних сюжетних ігор проти домінування ігор-сервісів
Незважаючи на очевидний фінансовий тріумф ігор-сервісів (GaaS), традиційний синглплеєр повертає втрачені раніше позиції. Як заявляють фахівці з S&P в офіційному звіті, безумовні фінансові рекорди, як і раніше, щільно акумульовані в руках обмеженої групи корпорацій із стабільними мультиплеєрними ігровими світами та потужною опорою на аудиторію Азіатського регіону.
При цьому перший квартал поточного року, що завершився, чітко надав індустрії важливі факти: сучасні геймери так само сильно зацікавлені в одиночних сюжетних іграх без нескінченних гринд-механік, якщо студії пропонують по-справжньому якісний і опрацьований одиночний продукт.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
One UI 8.5: нове життя старих смартфонів Samsung — що дає оновлення?
One UI 8.5 дає старим смартфонам Samsung Galaxy функції, які ще зовсім недавно були ексклюзивом тільки для нових флагманів. Але чи справді це оновлення здатне зробити Galaxy S22, S23 і S24 ближчими до рівня Galaxy S26? Розбираємося, що саме змінюється після встановлення нової прошивки.
Ігрова індустрія розганяється: $54 млрд за квартал і жодного уповільнення
Світова ігрова індустрія у першому кварталі 2026 року продемонструвала впевнене зростання доходів до $54,14 млрд.
YouTube перетворюється на месенджер: платформа повернула функцію особистих повідомлень
Через кілька років після відмови від власної системи листування YouTube знову запускає особисті чати всередині програми.


