Google Pay перестав працювати на смартфонах з Китаю: причини та способи вирішення

Google Pay stops working on Chinese smartphones: why it happens and what to do

Користувачі смартфонів, привезених із Китаю (з China ROM), повідомляють про масову проблему: безконтактна оплата через Google Pay перестала працювати. Це сталося після оновлення сервісів Google Play до версії 26.28.33.

Хоча додаток Google Wallet візуально виглядає справним, NFC-транзакції не проходять. Розробник MarvinFS підтвердив на форумі XDA, що Google тепер розпізнає китайські версії прошивки (SKU) і примусово відключає службу TapAndPay HCE, блокуючи платежі.

Які пристрої постраждали?

Проблема стосується лише смартфонів із китайською прошивкою (China ROM). Список пристроїв, яких торкнулася проблема, включає популярні флагмани, такі як:

  • Vivo X200 Ultra
  • Vivo X200 Pro (mini)
  • Vivo X300 Pro / X300 Ultra
  • Vivo X100 Ultra
  • Vivo X Fold5 / X Fold3 Pro
  • Oppo Find N3
  • Oppo Find X9 Pro
  • Xiaomi 17 Ultra

Цікаво, що користувачі, які придбали глобальні версії цих же моделей за межами Китаю (наприклад, у Європі), з такими обмеженнями не стикаються.

Симптоми блокування

На перший погляд усе виглядає нормально. Однак після оновлення сервісів Play багато пристроїв почали виводити наполегливе спливаюче вікно з пропозицією встановити Google Pay як основний засіб для безконтактних платежів, хоча це налаштування було виконано вже давно. При спробі оплати на касі транзакція відхиляється через програмне блокування сервісу.

У журналах помилок Google Play Services для пристрою Vivo X200 Ultra були виявлені рядки, що підтверджують виявлення «CN SKU» (китайського ідентифікатора) та відключення служби HCE.

Як спробувати виправити проблему?

На даний момент офіційного рішення або коментарів від Google немає. Ентузіасти пропонують кілька обхідних шляхів:

  • Відкат версій Google Play Services: Можна спробувати повернутися до попередньої стабільної версії (наприклад, 26.26.62) через ADB. Це складний шлях, що потребує скидання налаштувань гаманця та повторного додавання всіх карт. Крім того, система може знову оновитися автоматично.
  • Використання альтернатив: Деякі користувачі намагаються використовувати інші додатки-гаманці, такі як Curve Pay, щоб уникнути залежності від Google Wallet.

Чи варто чекати на виправлення?

На даний момент проблема виглядає не як випадковий баг, а як цілеспрямована заборона для китайських версій пристроїв. Тим, у кого на телефоні все ще встановлена версія Play Services 26.26, рекомендується не оновлювати ПЗ, якщо функція оплати через NFC для них критична.

UPD:

Користувач Just_Soul на XDA-Forum виявив, що вихід із бета-програм у Google Play усуває збій Google Pay на китайській прошивці (перевірено на Vivo X200 Ultra). Проблема вирішується через «Налаштування -> Загальні -> Налаштування акаунта та пристрою», де потрібно натиснути «Вийти з бета-програм». Цей метод відновлює роботу безконтактної оплати, підтверджуючи, що причиною була помилково надіслана бета-версія; проте цей випадок демонструє готовність Google блокувати роботу сервісу на китайських ROM.


Не пропустіть цікаве!

Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *





Статті & тестиArticles

Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.


Активне шумозаглушення в навушниках-вкладишах: як Oppo навчилася прибирати шум Oppo Enco Air5s

Навушники-вкладиші залишаються одним із найбільш затребуваних форм-факторів завдяки невеликій вазі. Однак така конструкція вважається однією з найскладніших для впровадження активного шумоподавлення (ANC). Розкажемо, як завдання вирішила компанія Oppo


НовиниNews
| 14.06
Нові окуляри RayNeo отримали ШІ-перекладач і віртуальні екрани

Компанія RayNeo представила технологічні новинки: розумні окуляри iO з монохромним дисплеєм для щоденного носіння та AR-окуляри серії GT для віртуальних екранів.

| 12.17
Економіка Steam: 1% ігор забирає 85% усієї виручки

Масштабне дослідження Steam показало жорстку реальність ігрової індустрії: переважна більшість проєктів не окупають навіть мінімальні витрати. Розбираємося, як влаштована ця «економіка переможця» і чому розробникам так складно пробитися до успіху.